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VR编年史 50年前的VR设备长什么样?(3)

2016-04-19 06:10   来源:中国家电网   孟令涛

  黄金年代(2012年至今)

  也许是Virtual Boy的体验严重影响了人们对于VR的好感,在Virtual Boy失败后的很长一段时间,市面上都没有真正成规模量产的VR产品,即使是类似的头戴式显示设备,也大多都不敢号称“VR”。

  直到2012年,有家草根团队出来拯救世界了。

  和几乎所有的草根团队一样,这个项目的创始人从小就对机械和电子产品表现出了浓厚的兴趣,并试图自己在家中的车库里摆弄出各种新奇的玩意儿。经过一段时间的摸索和练习,他对VR产生了好奇,不过他发现自己收集的各种头戴式显示设备都不能让自己满意——那就自己干!

  最后的成品就是在Kickstarter上红极一时,堪称商业奇迹的Oculus Rift。

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Oculus Rift可以支持Xbox One的手柄

  Rift的原型机可以追溯到2009年,不过它的竞争对手索尼,布局显然更为长远。早在1997年,当时正处在鼎盛时期的索尼就折腾出了一款名叫Glasstron的头戴式显示设备。这个运用了当时最尖端技术的玩意儿外形充满了90年代科幻风,与之相比,它的后辈,更出名的HMZ系列头戴式显示器长得已经很接近现在的PS VR了。

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索尼Glasstron拥有十分酷炫的佩戴效果

  如果说Oculus是为这个沉寂已久的市场焕发了新生的话,那么谷歌则是彻底点燃了VR这把火。

  2015年谷歌开发者大会上发布的Cardboard不论是产品本身还是销售方式都毫无疑问是革命性的,时至今日,99%的国产VR设备都还针对Cardboard进行着微创新,至于核心的玩法,和谷歌毫无二致。

  可以说,截止到今天看来,对体验、内容综合考量,最具有发展潜力的依然还是Oculus、索尼和HTC三家的VR设备,国人在VR领域不能说毫无机会,但要实现弯道超车,还是首先要撇去资本泡沫,在产品上达到国际一流水平。

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索尼PS VR与HMZ显示器明显是一脉相承的关系

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