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VR编年史 50年前的VR设备长什么样?(2)

2016-04-19 06:10   来源:中国家电网   孟令涛

  萌芽时代(上世纪80-90年代)

  时间进入80年代之后,集成电路开始大规模应用,英特尔x86处理器和微软MS-DOS系统的问世让PC在千家万户中普及。与此同时,科技进步带来的硬件机能提升也大幅增强了图像处理能力,可以说,直到这时,VR设备才真正具备实用的可能。

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美国宇航局NASA开发的VR设备

  也正是从80年代开始,许许多多的VR产品开始问世,上到美国宇航局NASA,下到车库里的独立发明家开始了VR设备的研发。但遗憾的是,或许是当时的科技还不能完美的呈现VR的表现形式,这些产品中的绝大多数都被市场所淘汰,更是有一些产品没有量产就胎死腹中。这其中比较有名的一款产品,是任天堂推出的Virtual Boy虚拟现实游戏机。

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任天堂Virtual Boy是首个以VR作为卖点的游戏机,比PS VR早了足足二十年

  当时的任天堂可以说是如日中天,FC和SFC在全球范围内的空前成功让任天堂牢牢坐在着主机游戏领域的王座之上。和现在任天堂保守的印象不同,当时任天堂不论是硬件设计还是营销策略上都是十分激进的,甚至在游戏机上采用一些超前的技术。而Virtual Boy恰恰就是一台对于当时过于超前的游戏机。

  由于当时的技能所限,这款游戏机的3D效果是通过红蓝式来呈现的。而对于红蓝3D会带来色差的问题,Virtual Boy却没有这种担心,因为它甚至不支持彩色画面!同时Virtual Boy也没有动作跟踪系统,玩家能做的只是把游戏机用一个支架立在桌子上,然后把脑袋凑过去看只有黑红两种颜色的画面。而且受到画面效果的制约,不仅模拟现实的沉浸感非常差,甚至舒适性也不能保证。因此它也受到了市场的冷遇,全球销量只有77万台,专属游戏只有22款。这款任天堂历史上最为新锐的游戏机发售还不足一年就只能惨淡收场,堪称是任天堂最失败的一款游戏机。任天堂的元老横井军平也引咎辞职。不夸张地说,Virtual Boy的失败也开启了任天堂衰落的进程。

Virtual-Boy

玩家需要凑到Virtual Boy的头盔前进行游戏,这个姿势显然不够舒适

  一个有意思的事情是,虽然Virtual Boy只能在桌面游玩,但它其实是一台掌机。从它的名字就能看出,Virtual Boy其实是Game Boy的继承人。事实上,任天堂在设计之初,也是把Virtual Boy作为一款和现代VR类似的头戴式设备来开发的。不过由于任天堂当时的总裁山内溥急于把它推向市场,而不顾设计者的反对,将尚未成熟的Virtual Boy上市销售。如果山内老爷子让任天堂能再等一等它的玩家,或许一个不是那么四不像的Virtual Boy能再次改变任天堂甚至游戏行业的命运。

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在今天看来这样的画面完全可以用“惊悚”来形容

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