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对着新发的超4电视打手枪是什么感觉?

2016-05-31 16:49   来源:中国家电网   刘迪

  消费需求的不断提升以及产品属性的日渐增强让电视机在家庭中所扮演的角色越来越重要,随着电视机智能化表现的日趋完善,“娱乐终端”逐渐成为电视机的代名词。特别是在年轻消费者眼中,智能电视的影响力已经无法用言语所表达。

  在智能电视的上市初期,其性能表现很难用“满意”来形容,由于产品硬件跟不上消费者需求,操控体验也无法达到令人满意的程度,因此智能电视的开机率并不高。不过,这种种的诟病却给了电视厂商巨大的动力,于是我们在最近今年看到了智能电视如“井喷式”的爆发。

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  据相关数据统计,智能电视的这种“井喷式”爆发很大原因源于产品与消费者间的互动,而这种互动的导火索就是游戏。据了解,从2015年开始,智能电视的市场渗透率就已经超过了85%,巨大的份额在刺激市场的同时,也给企业带来了不少商机。作为第一个“吃螃蟹的人”,乐视继推出《枪王争锋OL》之后,又一次献上巨作,《无限幻想》、《暗黑突围》以及《红雀》等三类大型游戏的加入再一次给玩家一个沉浸在大屏游戏体验中的机会。

  其实电视厂商与游戏厂商合作推出针对智能电视而开发的产品并不是第一次了,在此前的多个产品中,电视企业也尝试着和一些游戏制作商或者企业合作,比如腾讯、GAMELOFT等。但这些看似强强合作的产品并没有给消费者和电视企业带来理想的成绩。有的可能是游戏内容质量不高,有的可能是游戏本身操控体验差,还有的可能是游戏的可玩性不理想等。那么此次献上的《无限幻想》、《暗黑突围》以及《红雀》这三款电视游戏其表现又会如何呢?它们能否超越此前发布的《枪王争锋OL》呢?带着疑问笔者决定亲身试玩一下。

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