在多次试玩之后,笔者对于《枪王争锋OL》这款游戏深有体会,接下来就和大家聊聊《枪王争锋OL》,如果您也对该游戏比较感兴趣,相信接下里的内容对每一个玩家来说非常重要。
首先,《枪王争锋OL》的连接方式非常简单,我们将该游戏程序安装之后,需要给只能电视匹配一个摄像头,当准备工作准备就绪之后,我们就可以玩游戏了。在这里需要各位玩家注意的是,通过测试笔者发现,2米-2.5米的距离对于玩家的体验效果最好,一旦超出图像检索区,我们会在电视屏幕的左上方看到提示帮助。此外,由于摄像头与枪体本身是通过红外线识别的,因此在使用过程中,请玩家尽量保持体感枪、电视摄像头以及玩家三者之间没有任何障碍物的干扰。
其次,该体感枪的仿真度极高,产品自身重量并不轻,再加上枪托上装有后坐力装置,所以一场游戏下来,笔者有一种体力被完全“掏空”的感觉,手臂酸痛是不可避免的,但真实的游戏体验也是《枪王争锋OL》这款游戏的魅力之处。
第三,体感枪上加入了榴弹发射器、瞄准镜、弹夹、扳机等,玩家可根据战斗需要进行切换等,但需要强调的一点是,在游戏体验中,笔者发现《枪王争锋OL》这款游戏并没有增设狙击场景,因此体感枪上的瞄准镜对于这款游戏的优势就变得不是那么的突出。如果能将该功能加入进游戏中,那么该产品的真实性将得到进一步提升。
第四,在体感枪的正前方,有一个3D摇杆,这和普通游戏手柄上的3D摇杆一样,在游戏中可通过该摇杆进行人物的位置移动,但是刚开始上手时有点不适应,需要玩家多次试玩才能找到技巧(对笔者来说,大概试玩了十把之后就能轻松应付)。
第五,虽然该产品加入了弹夹,但是在游戏中该弹夹更多的是装饰,真实游戏中是自动更换弹夹的,如果能加以改进真实性也会有所提升。如果您觉得这就是一个装饰的话,那就大错特错了,该弹夹的另一个用途是移动电源,可以随时给手机、平板等智能移动终端进行充电,一物两用还是很实用的说。
有人说,独乐乐不如众乐乐,正如游戏的名字中的“OL”,既Online的缩写。考虑到玩家间的互动,《枪王争锋OL》除了设置单机对战模式外,还增加了多人对战模式,通过网络服务器连接,玩家可以在对战平台上实现自由分组对抗,乐趣无限。这让不少老玩家瞬间联想到了“CS服务器”,联想到了“浩方对战平台”,这让人充满了回忆和挥洒了无数激情的“阵地”。
我们从官方了解到,《枪王争锋OL》在不停更新,后期已经增设了闯关模式、任务模式、2V2对战模式等等,并且武器升级、场景变更等也随之增多,保证玩家在试玩的过程中不会因为场景的单调以及故事情节的乏味而对产品和游戏本身失去兴趣。
不仅如此,乐视为了推动玩家的参与度,第一届“超级枪王争霸赛”已于6月19日启动,活动将在全国范围内26家LePar生态体验店同时展开。大赛三个月的火力全开,谁将成为最终的枪王,我们可以一同等待今年9月19日在北京的超级枪王争霸赛总决赛揭晓答案(活动报名方式请各位游戏玩家关注乐视游戏中心微信公众号)。
纵观游戏市场,智能手机游戏增长迅速,而主机类游戏稍显小众,PC游戏又缺少创新。近期大热的VR虚拟现实技术的游戏产品还不成熟,用户体验也存在不少问题。这时正是智能电视游戏快速发展的窗口期。智能电视用户不需购买游戏主机或PC即可实现大屏游戏体验,随着游戏附件和游戏内容的丰富,智能电视上的游戏体验将会是一片新疆界。目前针对智能电视开发的大屏游戏还处在发展阶段,相信今年还将有多款电视游戏出现在广大游戏玩家面前,非常值得玩家的期待。智能电视上的游戏的发展不再是将手机游戏移植到电视大屏上那么简单了,打造大型的重度游戏,如何能为玩家提供更好的沉浸式游戏体验才是智能电视游戏的新课题。