还记得小时候我们玩过的红白机吗?它的出现承载了多少玩家儿时的欢乐。如今,电子游戏的类型和载体随着科技的发展和几部有了越来越多的选择,但不可否认的一点是,现在的游戏机在市场中的表现越来越不那么的惊艳,是游戏本身的制作不够吸引玩家还是说玩家对于游戏设备的口味要求越来越高?总之,很少有游戏或者游戏设备能够一出现就引发“轰动”。
现在的这种局面也许应该归结于相关政策的限制以及国家对游戏市场的治理整顿。不过虽然游戏机禁售的规定已解除,但对其的监管依然十分严格。在实际体验中,我们发现,国行Xbox One和PS4的游戏服务器是独立、锁定的,不能与其他地区服务器交流。同时由于审核的原因,游戏数量依然匮乏,玩家更多的是通过第三方渠道购买其他版本的游戏盘,整体体验还是不够顺畅。
那么,游戏主机是否就此与占领客厅无缘了呢?答案是否定的。毕竟游戏主机本身强大的性能和顶级游戏震撼的效果依然有着吸引消费者的资本。另外,还有一个好消息,从2016年的CES来看,VR将成为未来显示领域的一种趋势,而不少电视厂商在推广VR的同时,也把游戏作为了又一争抢市场的利器。从索尼、三星在CES上的展台不难看出,也许游戏和VR的联谊将为引领新的趋势。
虽然VR还有诸多需要完善的地方,但不可否认的一点是,VR的出现的确给游戏厂商带来了新的契机,相比于传统电视机来说,VR的视觉体验更符合年轻人的使用习惯。而随着VR的出现,未来娱乐终端的争斗将会越演越烈。